2023-2024学年第二学期信息集体备课活动2

作者: 时间:2024-03-06 点击数:

南郊小学备课组记录表

信息 备课组      组长 侯海燕     活动时间 2024.3.5

主题:

《小猫出题》教学交流

主持人:

侯海燕

对象:

侯海燕、王玉香

地点

 

四楼办公室

日期

2024.3.5

活动记录:

1. 主讲人交流。

侯海燕老师:教学交流五年级下周的教学课题是关于编程《小猫出题,教学设计如后。

2. 集体研讨。

侯海燕老师:以小猫出题为主线,贯穿整个学习内容。本课的内容有三个部分:一是初步感知变量和随机数在 Scratch中的应用;二是认识变量,新建变量,利用随机数对变量进行赋值,并使用""侦测模块询问答案";三是能理解变量,利用控制模块中的“如果......否则....."双分支控件判断答案是否正确。其中,新建变量、利用随机数对变量进行赋值是本课的重点,只有这个重点得到强调,学生能够理解,才能运用“分支"思想实现与角色的交互。而“如果……否则……”"控件对应的条件表达,是本课的难点,

王玉香老师:本课是项目式主题学习内容,本课导入时用两个小盒子类比变量,让学生对变量这个抽象概念更易理解。围绕“自动出题”小软件的设计制作展开,引导学生在搭建过程中发现真问题,并尝试解决。在小组学习中要注意提醒学生帮助时的要求,小组的评价方式要体现在学生的各方面表现,如安静的加分,如有进步的加分等。

侯海燕老师:我在本课教学实施中需注意以下三点:

1. 变量。变量是程序设计中一个非常重要的概念,小学年级学生在抽象概念的理解上会有一定的困难,教师需做好类比。

2. 流程图。这是分析制作作品的基础,也是解决问题的方法、思路或是算法,它是从自然语言描述向脚本搭建的一种过渡,在平时的教学中应注意逐步渗透,帮助孩子接受掌握这一程序设计工具。

3. 一题多解。即策略的多样性,提倡同一问题有不同解法,鼓励孩子提出多种方法,尝试实现,并注意比较以获得最优解法。

活动成效:

让授课老师更关注学生思考的问题设计,引导学生进行思维提升,避免了灌输的教学方式。小组合作的学习方式有了更多应用,帮助学生更快进入合作学习。

 

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