南郊小学备课组记录表
一年级 备课组 组长 杨思源 活动时间 11.25
主题: |
磨课《好玩的“抢10”》 |
主持人: |
杨思源 |
对象: |
杨思源 王根生 蒋杏芬 |
地点 |
办公室 |
日期 |
11.25 |
过程记录: 一、教材分析 以图文结合的方式向学生介绍“抢10”游戏的规则,并通过举例和设问,引导学生在思辨和交流中深刻了解游戏规则的内涵,从而为后面顺序进行游戏提供保障。在“两个数相加等于10”和“几个数相加等于10”的游戏中,呈现一组真实且典型的游戏资源,在动手做的实践中帮助他们进一步深化对游戏规则的理解,同时在游戏中不断生成新问题,优化调整游戏策略,直至生长出处理复杂游戏问题的新经验、新见识和新智慧。学生在这种具身参与的游戏活动中,不仅获得对“凑十”方法的多样化理解,更在实践中深化对“抢10”游戏成功或失败内因的体验,感受游戏中的偶然性与必然性,形成自己独特的游戏经验,积累解决更复杂真实问题的经验和素养。 二、磨课 王:整体教学设计流程:通过独立操作,回顾10的认识及得数是10的加法及相应减法的经验,完成任务。用学生感兴趣的游戏激发学生探究兴趣。通过同桌交流及集体交流,能找出扑克牌中能“凑十”的两张牌。口算得数是10的加法。通过教师讲解规则,同桌游戏,能够顺利玩“两个数相加等于10”的游戏。通过教师讲解规则,同桌游戏,能够顺利玩“几个数相加等于10”的游戏。课堂小结可以帮助学生理清所学知识的层次结构,掌握其外在的形式和内在联系,形成知识系列及一定的结构框架。展示抢“10”游戏的原理——“凑10”。包括两张牌的“凑10”及三张牌的“凑10”。 杨:重点指出扑克牌中的A表示数字1 蒋: 学生自由探究游戏方法:这个游戏中能“凑10”的方法有很多,需要仔细观察出现的每个数,快速算出10。 “抢10”游戏,要特别关注前面摆出的牌上的数相加能不能凑10,先抢到牌的更容易获胜。 三、练习设计 【知识技能类作业】 1.
2.在下图的空白处填数,使每条线上的三个数相加都等于10。
3.在○里填上合适的数,使每一横行,竖列的三个数相加的和等于10。
【综合实践类作业】 1.请你给你的家人讲解游戏规则,并进行游戏。
2.问问你的家人还可以怎样玩扑克牌游戏? 3.你能设计一款用扑克牌玩的数学游戏吗? |
记录人:杨思源
